Matar é a única alternativa para solução de conflitos em inúmeros jogos. Mas poucos relatam a violência do ato de tirar uma vida de uma forma a oferecer uma experiência relevante. O F.P.S. permite ao jogador matar centenas de inimigos usando facas, granadas e rifles sem nunca mostrar corpos destroçados, artérias esguichando ou cérebros espalhados, como de fato aconteceria. E basta virar as costas para que os corpos dos inimigos desapareçam, tornando a experiência ainda mais banal.
Esse é exatamente o tipo de coisa que não acontece, pelo contrário é enfatizado em HOTLINE MIAMI.
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