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sexta-feira, 11 de outubro de 2013


The Last of Us nasceu cercado de expectativa. Além do currículo da produtora Naughty Dog, responsável por Jak & Daxter, Crash Bandicoot e Uncharted, os trailers do game já conseguiam transmitir a tensão e densidade dos personagens. Segue então meu diário perdido de sobrevivente no mundo pós-pandêmico.

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Durante o Video Game Awards, um evento que premia os melhores games do ano, sempre surgem estréias de novos jogos ou novos trailers de jogos já anunciados. E uma "nova franquia" chamou a atenção por surgir do nada: The Phantom Pain mostra um sujeito deficiente que faz uso de próteses tentando escapar de um hospital/centro de pesquisas em chamas. Em meio a explosões e incêndios, é possível identificar um sujeito muito parecido com Volgin, de Metal Gear Solid 3 e o protagonista, apesar das próteses, é extremamente parecido com Big Boss. O novo título é da Moby Dick Studios, uma empresa sueca que nunca ninguém ouviu falar. Assista abaixo ao trailer, e me diga se não é tão verdadeiro quanto a pegadinha do elevador do Silvio Santos.

quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Eu quase não uso o twitter hoje em dia, ele mais serve pra mim como uma versão moderna de feed. Mas ontem, o uso de uma hashtag levantou questões relevantes sobre machismo e discriminação na indústria de games. Utilizando a hashtag #1ReasonWhy para responder porque exitem tão poucas mulheres na indústria dos games, várias mulheres deram seu relato de como já sofreram preconceito, discriminação, agressão verbal e até ameaças.

terça-feira, 27 de novembro de 2012