The Last of Us nasceu cercado de expectativa. Além do currÃculo da produtora Naughty Dog, responsável por Jak & Daxter, Crash Bandicoot e Uncharted, os trailers do game já conseguiam transmitir a tensão e densidade dos personagens. Segue então meu diário perdido de sobrevivente no mundo pós-pandêmico.
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sexta-feira, 11 de outubro de 2013
The Last of Us nasceu cercado de expectativa. Além do currÃculo da produtora Naughty Dog, responsável por Jak & Daxter, Crash Bandicoot e Uncharted, os trailers do game já conseguiam transmitir a tensão e densidade dos personagens. Segue então meu diário perdido de sobrevivente no mundo pós-pandêmico.
terça-feira, 29 de janeiro de 2013
segunda-feira, 10 de dezembro de 2012
Durante o Video Game Awards, um evento que premia os melhores games do ano, sempre surgem estréias de novos jogos ou novos trailers de jogos já anunciados. E uma "nova franquia" chamou a atenção por surgir do nada: The Phantom Pain mostra um sujeito deficiente que faz uso de próteses tentando escapar de um hospital/centro de pesquisas em chamas. Em meio a explosões e incêndios, é possÃvel identificar um sujeito muito parecido com Volgin, de Metal Gear Solid 3 e o protagonista, apesar das próteses, é extremamente parecido com Big Boss. O novo tÃtulo é da Moby Dick Studios, uma empresa sueca que nunca ninguém ouviu falar. Assista abaixo ao trailer, e me diga se não é tão verdadeiro quanto a pegadinha do elevador do Silvio Santos.
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
Eu quase não uso o twitter hoje em dia, ele mais serve pra mim como uma versão moderna de feed. Mas ontem, o uso de uma hashtag levantou questões relevantes sobre machismo e discriminação na indústria de games. Utilizando a hashtag #1ReasonWhy para responder porque exitem tão poucas mulheres na indústria dos games, várias mulheres deram seu relato de como já sofreram preconceito, discriminação, agressão verbal e até ameaças.
terça-feira, 27 de novembro de 2012
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| "Você me faz querer ser um mago melhor! " |
domingo, 14 de outubro de 2012
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Sinta todo o poder dos anos 80
nesse logotipo.
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quarta-feira, 12 de setembro de 2012
Aposto que você, como todo bom gamer, está contando os dias para conferir Detona Ralph( Wreck it Ralph), novo desenho da Disney, nos cinemas. Infelizmente, por enquanto você vai ter que se contentar com o novo trailer. Mas, além do novo trailer, descobri uma animação muito interessante no youtube.
sábado, 8 de setembro de 2012
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
Depois de alguns problemas, estamos de volta a programação normal.
Ke mancada, um aniversariante do mês passado passou batido. Em Agosto, Mortal Kombat Kompletou 20 anos. E pra não deixar passar em branco, decidi mandar umas Kuriosidades sobre o jogo que você talvez não saiba. (Mas vou parar por aqui de usar K)
Ke mancada, um aniversariante do mês passado passou batido. Em Agosto, Mortal Kombat Kompletou 20 anos. E pra não deixar passar em branco, decidi mandar umas Kuriosidades sobre o jogo que você talvez não saiba. (Mas vou parar por aqui de usar K)
domingo, 2 de setembro de 2012
14 anos depois do lançamento de Metal Gear Solid, Hideo Kojima já não é considerado um visionário por unanimidade. Alguns profissionais da área consideram Kojima um cineasta frustrado, um ótimo diretor de cutscenes, mas não um game designer inovador. O único fato curioso é que mesmo assim, quando o homem espirra, toda a mÃdia diz saúde.
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
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Apesar dos googles, dá pra ver
o tapa-olho por baixo.
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terça-feira, 28 de agosto de 2012
segunda-feira, 27 de agosto de 2012
Criada pelo usuário “Piquipauparro” (que pique é esse, truta? ah, ela é mulher…), essa Amaterasu de Okami mede cerca de 30 cm de largura por 20 cm de altura.quarta-feira, 15 de agosto de 2012
OlhaÃ, como
eu dormi ontem e fiquei com preguiça de escrever, você provavelmente já leu o
resumão de todos os painéis da Gamescon 2012 (se não leu, toma.) Mas o que achei interessante foi
que a Capcom cansou um pouco de falar sobre o novo Resident Evil 6 (só um pouco, porque ela liberou
mais um vÃdeo de gameplay ontem) e mostrou um novo tÃtulo, Remember Me.
quinta-feira, 9 de agosto de 2012
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Sempre que uma geração de games alcança seu pináculo
evolutivo começam as especulações sobre o que a próxima geração vai trazer. Já
conhecemos o Wii U e sabemos que ambas Microsoft e Sony trabalham em seus
respectivos novos consoles, porém não sabemos muito mais que isso (exceto no
caso da Microsoft, que deu bobeira).
Decidi então numerar e mostrar aqui no Cabine de Comando 5
funções que eu gostaria de ver na próxima geração.












