![]() |
| SWEAR TO ME! |
Batman: A Série Animada (Batman: The Animated Series, 1992)
Uma palinha da voz de Marcio Seixas,
para a nossa alegria.
Batman Nolanverse: (Ou "BatManola")
![]() |
| "Vai, quero ver os dois amiguinho. Dá a mão e pede desculpa, anda..." |
Em Batman Begins, Nolan decidiu transformar o uniforme com enchimento de borracha dos filmes anteriores em uma armadura realista, projetada para auxiliar o homem morcego no combate ao crime.
Por que? O uniforme dos games apesar de ter seu exterior aparentemente confeccionado em lona de caminhão, possui vários aparatos de alta tecnologia semelhantes ao do BatManola, como o modo detetive, que é muito parecido com a visão-sonar usada em O Cavaleiro das Trevas. Além disso, conforme o jogador avança, o uniforme vai se danificando e expondo seu revestimento interno, que parece composto de várias camadas. É o equilíbrio perfeito entre a armadura cinematográfica e a roupa de pano/collant/qualquer-coisa-zoada dos quadrinhos.
Outro elemento familiar às adaptações cinematográficas do Homem Morcego é a trilha sonora dos dois jogos composta por Ron Fish e Nick Arundel. A trilha mistura elementos do tema de Batman Begins, criado por Hans Zimmer, com o da série animada, criado por Shirley Walker. E como Shirley se inspirou no tema criado por Danny Elfman para o Batman de Tim Burton, a trilha do jogo reverência de forma indireta os três compositores ao mesmo tempo.
Quadrinhos:
![]() |
| "Craane..." |
Por que? O visual do homem morcego no game lembra muito a arte estilizada de Bisley. Assim como no traço do artista, Batman é extremamente alto e forte, um cara “grande”. Outras características semelhantes são a máscara, que apresenta feições como se Batman estivesse franzindo o cenho, as orelhas do capuz e as hastes da luva que, não são tão grandes quanto nos desenhos de Bisley, mas são ligeiramente maiores do que o normal. Nas artes conceituais do jogo, o visual é mais estilizado e ainda mais parecido.
![]() |
| Coringa dando uma "Bat-checada" |
Asilo Arkham – Uma casa séria em um Mundo sério (Arkham Asylum –
A Serious House in a Serious Earth). O primeiro jogo da franquia, é levemente inspirado nessa graphic novel escrita por Grant Morrison (Homem Animal, Patrulha do Destino e Os Novos X-men) e ilustrada por Dave Mckean (mais conhecido por seu trabalho como capista de Sandman, de Neil Gaiman). Liderados pelo Coringa, os internos do Arkham dominam o prédio, tomam os médicos de refém e exigem a presença de Batman que, ao chegar ao local, descobre que tudo não passa de uma armação. O verdadeiro plano é que Batman tem uma hora para fugir de Arkham antes que o Coringa envie os internos para caçá-lo, forçando o a explorar os redutos mais sombrios da instituição.
A jornada hospício adentro se torna uma jornada na loucura de seus inimigos, de Amadeus Arkham e passa a testar os limites de sua própria sanidade.
Qual a influência? O primeiro jogo é claramente uma adaptação dessa graphic novel porém, bem mais suavizada. Alguns fatos como o encontro com o Killer Croc e a estória paralela de Amadeus Arkham, fundador do Asilo Arkham, acontecem de forma bem diferente do que ocorre nos quadrinhos. A graphic novel é bem mais pesada, e os inimigos de Batman são muito mais doentios do que estamos acostumados. Entre algumas das bizarrices, o Coringa é retratado como um degenerado e se sugere que o Chapeleiro Louco seja um pedófilo. Uma leitura obrigatória para fãs do morcegão.
![]() |
A Saga também inspirou
eventos do filme
"O Cavaleiro das Trevas
Ressurge"
|
Batman: Terra de Ninguém ( No man’s Land) Esse arco de estórias foi publicado no Brasil pela editora Abril Jovem, na época dos seus quadrinhos “formatinho”. Gotham City, que já tinha sofrido o ataque de uma epidemia durante a saga Contágio e foi destruida ao final da saga Terremoto, sofre seu golpe final: É evacuada e isolada pelo governo dos Estados Unidos, que destrói as pontes que dão acesso a cidade. Parte dos moradores se mantém fiel e permanecem na cidade, que se torna palco da disputa por territórios entre as gangues de criminosos. Em meio a isso tudo, Bruce Wayne se encontra fora da cidade, apelando para que o governo reconsidere a decisão. A polícia de Gotham tenta manter a ordem com um número de efetivo menor e sem a ajuda de Batman, que está desaparecido a meses.
![]() |
| CAIR NA NIGHT. Você está fazendo isso certo! |





Nenhum comentário:
Postar um comentário